Desarrollo de estándares para la Ingeniería de Software
Los que quieren saber porqué Hanna Oktaba se ha dedicado al desarrollo de estándares para la Ingeniería de Software pueden ver la grabación del seminario organizado por Dr. Pablo Barrera el día 4 de febrero de 2016 en las instalaciones de la Facultad de Ciencias, UNAM.
Best Student Paper Award ICEIS 2015
La 17ma edición del International Conference on Enterprise Information Systems (ICEIS’15) tuvo lugar en Barcelona, España del 27 al 30 de abril pasado. A este evento asistí para presentar el artículo titulado “Using Technical-Action-Research to Validate a Framework for Authoring Software Engineering Methods” escrito junto con la Dra. Hanna Oktaba y el Dr. Mario Piattini.
ESSENCE
El pasado mes de Noviembre se publicó la versión 1.0 del estándar ESSENCE – Kernel and Language for Software Engineering Methods del Object Management Group. La Universidad Nacional Autónoma de México, a través del grupo de investigación KUALI-KAANS, participó activamente en el desarrollo de ESSENCE desde 2011.
Involucramiento que comenzó con el desarrollo de una propuesta propia llamada KUALI-BEH: Software Project Common Concepts y que actualmente forma parte del estándar publicado.
CiComp 7ma edición
Del 5 al 7 de Noviembre pasado, se llevó a cabo el 7mo Congreso Internacional en Ciencias Computacionales (CiComp 2014) en Ensenada B.C.N. En esta ocasión nuestra participación consistió en la presentación del artículo Disciplinando Equipos Pequeños con Prácticas Ágiles.
En este artículo se presenta una metodología de desarrollo de software híbrida que mezcla prácticas ágiles de SCRUM siguiendo los lineamientos de la norma ISO/IEC 29110. Esta metodología híbrida pretende guiar a equipos pequeños que desean desarrollar software inmerso en un entorno con requerimientos cambiantes y cliente en sitio, sin descuidar la generación de la documentación adecuada. Ésta fue diseñada por el Departamento de Cómputo de la División de Estudios de Posgrado de la Facultad de Medicina de la UNAM en colaboración con el grupo de investigación KUALI-KAANS.
De congreso por la tierra de José Saramago...
Viajamos a Portugal, en particular a Lisboa, paso previo por Porto, para asistir al International Conference on Evaluation of Novel Approaches to Software Engineering (ENASE 2014). En esta ocasión el artículo que nos trajo aquí se tituló Improving Software Projects Inception Phase Using Games: ActiveAction Workshop, y fue realizado en colaboración directa con ENTIA, una empresa mexicana de desarrollo de software cuyo sello particular es la innovación.
Finalización y publicación de ESSENCE
Vale la pena recordar que en Marzo de 2013 ESSENCE fue liberada de manera pública en su versión BETA con el objetivo de recoger los comentarios y observaciones de la comunidad. El periodo de recepción de dichos comentarios culminó el 09 de Diciembre, por lo que a partir de esa fecha la Fuerza de Tarea de Finalización (FTF) tenía la responsabilidad de atenderlos y así generar la nueva versión de la especificación junto con el reporte de Finalización en el que se indicaran los pormenores de dicha tarea.